python win32 简单操作方法

By | June 3, 2021

查询句柄

# 根据类名及标题名查询句柄,
hwnd = win32gui.FindWindow("Tfrm_YzzPlayer","叶子猪手游模拟器")
# 查找指定句柄的子句柄,后两个参数为子类的类名与标题,如果没有或不确定,可以写None
hwnd = win32gui.FindWindow(hwnd,None,"sub_class","sub_title")

修改窗口大小

# 没有直接修改窗口大小的方式,但可以曲线救国,几个参数分别表示句柄,起始点坐标,宽高度,是否重绘界面 ,如果想改变窗口大小,就必须指定起始点的坐标,没果对起始点坐标没有要求,随便写就可以;如果还想要放在原先的位置,就需要先获取之前的边框位置,再调用该方法即可
win32gui.MoveWindow(hwnd,20,20,405,756,True)

前台后台

# 指定句柄设置为前台,也就是激活
win32gui.SetForegroundWindow(hwnd)
# 设置为后台
win32gui.SetBkMode(hwnd, win32con.TRANSPARENT)

按键

# 在这里两几种方式可以选择 可以使用win32gui包和win32api的包,目前未深入了解,感觉是一样的,每一个里面还有PostMessage与SendMessage两都可选,依据其他文档的说法是SendMessage是同步的,在成功执行后才会返回,而PostMessage是异步执行的,直接返回,只是把内容加在队列里
# 几个参数分别为: 操作的句柄 , 按键的类型(是按下或者是弹起), 键码(大部分的功能键在win32con包中都,对于常用的数字或字母,直接去查找ASII码即可,如A 65 等等),相对于句柄中的位置(在这里需要使用win32api.MAKELONG(x,y)将两个地址转换为一个长地址;
# 在这种情况下,可以做到后台的操作
# 需要注意的是每一个按键要有按下与弹起两个过程,比果我们要按Enter键,就需要有两句代码,第二个参数分别为 KEYDOAWN与 KEYUP ,如果是组合键,就先把组合键分别按下后再分别弹起即可
# win32gui.PostMessage(tid, win32con.WM_KEYDOWN, win32con.VK_RETURN, 0)
# win32gui.SendMessage(tid, win32con.WM_KEYDOWN, win32con.VK_RETURN, 0)
win32api.SendMessage(hwd, win32con.WM_LBUTTONDOWN, win32con.MK_LBUTTON, long_position)
win32api.PostMessage(hwd, win32con.WM_LBUTTONDOWN, win32con.MK_LBUTTON, long_position)

发送消息

# 方式一为网络上说明,
win32gui.SendMessage(tid, win32con.WM_SETTEXT,None,‘hello')
# 方式二,测试通过 其实就是把内容放到剪贴板中,直接ctrl + v即可,感觉适用于找不到输入框的具体句柄,但焦点已经在输入框中的情况
# 定义两个方法,来读写剪贴板,注意要和目标系统的编码方式相同
def getText():
# 读取剪切板
w.OpenClipboard()
d = w.GetClipboardData(win32con.CF_TEXT)
w.CloseClipboard()
return d
def setText(aString):
# 写入剪切板
w.OpenClipboard()
w.EmptyClipboard()
w.SetClipboardData(win32con.CF_TEXT, aString.encode(encoding='
gbk'))
w.CloseClipboard()

Leave a Reply